Se transformă jocurile video în jocuri de noroc?

Se transformă jocurile video în jocuri de noroc?
Se transformă jocurile video în jocuri de noroc?
17 mai 2023, 13:23

Piața globală a microtranzacțiilor online este prognozată să crească de la 67,94 miliarde de dolari în 2022, la 76,66 de miliarde dolari în 2023.

Sarah Mills, profesor la Universitatea Loughborough, a studiat fenomenul jocurilor video și a descoperit că tehnicile aplicate de companii îi fac pe utilizatori să joace mai mult timp, să cheltuiască mai mulți bani și să facă achiziții repetate. Ea explică faptul că marile firme folosesc psihologia comportamentală pentru a manipula oameni să cheltuiască, iar legătura dintre jocuri și jocuri de noroc devine „din ce în ce mai neclară”.

Vicki Shotbolt, directorul executiv al Parent Zone, o organizație care ajută părinții să navigheze în lumea digitală pentru copiii lor, este mai precis despre modul în care jocurile îi stimulează pe jucători să scoată bani din buzunar. Cheltuind, jucătorii pot „evita greșeala”, în cazul în care efectuarea unei achiziții în joc înseamnă că eviți ore de joc monoton pentru a trece la un alt nivel. Practic, dacă nu faci achiziția, riști să pierzi ceva important.

O altă problemă este reprezentată de modul în care se cumpără diverse lucruri în cadrul unui joc. Sunt inventate monede ale jocului, de pildă, care te fac să nu-ți mai dai seama care este echivalentul în bani reali. O altă tactică este folosirea „cutiilor de pradă”. Jucătorii cumpără o cutie fără să știe ce se află înăuntru. Ar putea conține un element care schimbă jocul, dar, de cele mai multe ori, premiul nu este altceva decât o personalizare mediocră.

Profesorul Mills spune că „Tinerii au avut sentimente de rușine atunci când au reflectat asupra sumei pe care au cheltuit-o încercând să câștige un articol rar, chiar dacă au avut succes”. Deși mulți spun că nu le place să trebuie să cumpere elemente de joc, totuși se așteaptă la astfel de tranzacții.

În timp ce cheltuielile pentru jocuri au crescut, unii susțin că jocul poate aduce beneficii tinerilor, iar temerile sunt exagerate. S-a descoperit că jocul reduce stresul, ajută la dezvoltarea abilităților cognitive și combate singurătatea.

În adolescență, Zhenghua Yang, din Colorado, a petrecut doi ani în spital. El povestește: „Am jucat o mulțime de jocuri video. Jocurile single-player (cu un singur jucător) m-au făcut să mă simt ca un erou. Jocurile multi-player (cu mai mulți jucători) m-au conectat cu alți oameni. Mi-am făcut prieteni de-o viață în toată lumea”.

În 2014, domnul Yang a fondat Serenity Forge, o companie de jocuri cu misiunea de a-i ajuta pe alții. Până în prezent, a avut peste 20 de milioane de utilizatori. Serenity Forge nu folosește microtranzacții, dar, spune Yang, acest lucru s-ar putea schimba în viitor dacă ar descoperi că acestea contribuie la „jocuri semnificative, cu impact emoțional, care provoacă modul de gândire”.

Zhenghua Yang crede că impactul microtranzacțiilor depinde de vulnerabilitatea utilizatorului. El face următoarea analogie: „Așa cum un card de credit poate fi periculos pentru cineva într-un context nepotrivit, la fel pot fi și microtranzacțiile. Cu toate acestea, cardurile de credit pot servi, de asemenea, o funcție importantă, iar achizițiile în joc pot fi importante pentru un jucător care se implică în jocul său preferat.”

Fiul lui Sarah Loya, Andrew, în vârstă de 14 ani, cheltuiește aproape toți banii de buzunar pe jocuri, dar, spune ea, asta nu este o problemă, iar jocurile îl fac fericit. „Joacă zilnic, după școală și în weekend. Nu prea văd ceva negativ. Este un copil deștept și știe diferența dintre realitate și fantezie”, spune Sarah. În plus, înainte de orice achiziție, copilul întreabă dacă are voie să cumpere ceva nou în joc.

Deși poate fi dificil pentru părinți să urmărească e-mailurile, parolele și cardurile de plată înregistrate pe diferite platforme și dispozitive, există modalități prin care vă puteți proteja copilul și contul bancar. Conturile pentru copii și controlul parental pot fi folosite pentru a dezactiva achizițiile sau pentru a seta o limită de cheltuieli. Părinții pot configura notificări prin e-mail pentru a semnala achizițiile și pot folosi carduri cadou în loc de carduri de credit.

Poate cel mai important, adaugă Yang, este ca părintele să discute cu cel mic. Lipsa prezenței părinților poate fi o mare problemă, crede el. „Acum am doi copii și, în loc să folosesc jocurile ca instrument de babysitting, mă asigur că sunt prezent în viața lor în timp ce consumă media”, spune Zhenghua Yang.

Sursa: BBC

Un articol de Arina Delcea

 

 

Urmărește-ne pe Google News